Jogos Educacionais e Lousa Digital

Durante o mês de Setembro de 2014, os pibidianos da Computação atuantes na E. E. Paulina Rigotti, planejaram e desenvolveram ações de inserção das tecnologias educacionais para o enriquecimento das práticas pedagógicas de Matemática. Foram utilizados como recursos o projeto multimídia ProInfo e a Lousa Digital.  Os softwares educacionais tinha assuntos diferenciados,  com,  por exemplo,  os critérios de divisibilidade,  frações, lógica,  operações comuns, etc. Todos os alunos participaram e apreciaram a atividade diferenciada. 




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